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東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spiritのスクリーンショット
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「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」スペック・仕様
- 開発者
- mitsuo kuwamura
- リリース
- 2017年5月4日
- サイズ
- 111.2 MB
- 評価
- 4.1 / 5
- 価格
- 無料
- ダウンロード
東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spiritの順位推移表
順位推移表が見つかりません
オフィシャル・公式情報
App Storeより引用【概要】
東方projectの二次創作弾幕STGです。(スペルプラクティス形式)
4種類の難易度と9体の自機を選択し、多種多様な弾幕を遊べます。
【注意事項】
※ステージ7-5はクリア条件が特殊になっています。
クリア方法がどうしても分からないor詰まった方は以下に連絡ください。
Mail:app.4.knead@gmail.com
Twitter:https://twitter.com/supportappKNEA1
(ヒント:どうやってボスにダメージを与えるか?をお考えください)
※原作様のデータは使用しておりません。
参考素材については下記の【各種参考】をご参照ください。
【遊び方】
画面の好きな場所をスライドすると自機が移動します。
(自機の少し下に指を置いてスライドすると当たり判定が隠れないため避けやすいです)
ショットは自動で発射されます。
【対応端末】
iOS6以降が対応です。
iPhone/iPadで遊べます。
【ボムについて】
レビュー欄でボムをご要望いただいておりますが、
次の理由により実装しておりません。申し訳ございません。
①本ゲームは弾幕がメインであり、ボムを使うと弾幕が消えてしまう。
②スペルプラクティス形式のためボムとの相性が悪い。
(弾幕に関係なくボムを連打するだけのゲームになる)
③ボスへのボム無効耐性、ボム有り/無しでのクリアフラグの区別、使用回数制限等を入れればゲームとしては成り立つが、ボムのためにそこまで改変したくなかった。
(理由①に戻りますが、本ゲームは弾幕がメインのため)
【前作(東方万華郷)からの変更点】
・BGMを変更・追加
・おまけステージを追加
・各種エフェクトを本家様っぽく変更
【アップデート予定および今後】
・弾幕ネタが尽きかけているので次回作はいつになるか分かりません。
(キャラを一通り出してしまったので、もし作るとしたら天空璋の新キャラ+弾幕ネタを思いついた既存キャラの構成にするかも知れません)
【各種参考】
一次制作元:
[上海アリス幻樂団様]
BGM・SE参考:
・タイトル・メニュー曲
紅葉-Momizi-
[音楽素材屋 煉獄庭園様]
・ゲームBGM
永遠の三日天下 アレンジ
レトロスペクティブ京都 アレンジ
ロマンチック逃避行 アレンジ
妖怪モダンコロニー アレンジ
[ちぇあ様]
東の国の眠らない夜 アレンジ
恋色マスタースパーク アレンジ
おてんば恋娘 アレンジ
[平茸様]
無間の鐘 アレンジ
[Curly Hamilton様]
天狗が見ている アレンジ
[大塩杭夢様]
あなたの町の怪事件 アレンジ
[かち割り氷様]
風の循環 アレンジ
[新鮮野菜様]
不可能弾幕には反則を アレンジ
ミッドナイトスペルカード アレンジ
東方妖怪小町 アレンジ
春色小径 アレンジ
フラワリングナイト アレンジ
狂気の瞳 アレンジ
東方妖々夢 アレンジ
[クロネコラウンジ様]
信仰は儚き人間のために アレンジ
[くまのみ様]
風神少女 アレンジ
[Frano@俊樹様]
リバースイデオロギー アレンジ
[羽昏サラマンダー様]
ニコニ・コモンズ
各種東方風SE素材ご提供者様
フリー音楽素材 魔王魂様
無料効果音で遊ぼう!様
(その他SoundEngine等で編集したもの)
画像素材参考:
maceknight様(基本弾幕、錨弾、炎弾、魔法陣等)
Grn(@grn_dmf)様(核弾、神霊弾、巨大レーザー等)
dairi & はるか様(各キャラ立ち絵)
東方弾幕風素材集様
WARGO pattern 和柄・和風フリー素材集様
和の模様と柄素材102様
BEIZ Graphics様
(その他GIMP等で努力でドット打ちしたもの)
プログラミング参考:
東方Project攻略wiki様
東方弾幕風wiki様
龍神録プログラミングの館様
Stack Overflow様
【備考】
本アプリはcocos2d-xで作成しています。
このアプリの画像・効果音は有償/無償ツールで作成したもの、及びフリー素材を使用しております。